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崩玉系统

2016-07-07 14:10:04

1.购买价格 

不管是做崩玉的次数还是直接从4阶刷起的次数,第一次购买是50点券,第二次购买就会变成100,第三次150以此类推 
第一次的:

 

 

第三次 


 

2.制玉规则 

 


如图,水滴状的次品是完全没用的,只能卖钱勉强减少损失的银币,而绿色的残缺崩玉可以作为升级的狗粮和前期崩玉不多时的过渡品(加成很低成长很渣就是了) 
制玉的时候,由于一键制玉、一键拾取和一键卖出都是VIP0都能用的系统,所以制取速度还是挺快的。 
另外,在四段和终段的制玉里头,制取失败不会产生次品崩玉,而是会产生崩玉丹材料,使用后效果如下: 


使用前 


使用后 

3.吞噬规则 

很多人好像会按部就班的一个一个喂,但事实上嘛……选定目标崩玉后点右下角第二个键就轻松加愉快了: 


 
 


吞噬界面会预估出你吞噬后加成的经验和升级之后的属性,还是挺方便的。 
另外,经过测试,绿色崩玉被吞噬将会增加吞噬者13经验,蓝色则是31经验,紫色是38经验。 
4.崩玉背包 

一开始崩玉背包的大小是5X5的背包,可以进行扩充,价格会越来越高: 


 
 
 


从第二层开始价格就不亲民了有木有,最大的背包大小是100格,可以想象一下最后那几格的价格会有多么不要脸。不过个人认为前五格还是值得开的,价格不贵,吞噬的时候方便了很多,省下不少时间。 
五.崩玉品级和成长率 

以实防崩玉为例(因为只有这个种类我有全部的四种等级)(PS,由于不是都1级,所以数值处理做过加减) 


初始70,成长105 比值1.5/1 


初始214,成长252 比值1.18/1 


初始340,成长385 比值1.13/1 


初始560,成长630 比值1.15/1 
初始值肯定小于成长值,比值如上。另外,经测算,这个比值是所有类型的崩玉都适合的: 


蓝色物攻的比值也是1.18/1左右 


金色鬼攻亦然,也刚好是1.15/1 

不同种类的崩玉比值如下: 
以物理攻击崩玉的加成为标准,设置一级物理攻击力的初始和成长是1,那么其他类型的加成如下 
物攻:1 
鬼攻:1 
物防:0.701 
鬼防:0.701 
速度:1 
生命:2.501

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